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前言

以下这几个模块是vue3发布订阅系统和响应式数据的核心组成;事实上vue2也有相应的组成部分,只不过依附在vue实例上,但是vue3把相应的模块独立出来,不再依附于vue实例;

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前言

注:本文写于2020年较早的时候,只是最近整理发布,因此关于渲染流程的认识比较肤浅,重点关注阻塞策略部分就好了;

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前言

在写HTML这类自带样式设置的渲染语言时,可能写出一个圆角矩形仅仅就是一个样式设置就搞定了;但是有没有想过,直接在webGL中用原生的着色器算法写出一个类似CSS圆角样式的效果怎么做?

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