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前言

“色彩空间”一词源于西方的“Color Space”,又称作“色域”,色彩学中,人们建立了多种色彩模型,以一维、二维、三维甚至四维空间坐标来表示某一色彩,这种坐标系统所能定义的色彩范围即色彩空间。

简言之,色彩空间就是用来描述颜色的的坐标空间。而在GLSL里面,片元着色器最终接受的颜色属于RGBA模型

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前言

随机和噪声是计算机图形生成艺术中的常用手段,可以利用随机和噪声构建出迷人又不尽相同的图案。

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前言

想把markdown的图片都上传到图床上,方便管理引用;刚好手里有个七牛云的对象存储空间,所以就动手接入七牛的SDK,将图片上传到存储空间。

由于单纯地利用客户端的SDK并不能直接上传文件到七牛云空间中,还需要服务端的SDK返回上传token后才能进行上传操作,因此要配置一个服务端接口来获取上传的token

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前言

关于vertical-align属性被用得最多的场景就是用于对一些内联元素的垂直居中显示,然而事情永远不是我们想的那样简单,给了一个middle就能永远如我们所愿,很多时候基本就会发现图片和文字压根就没有垂直居中对齐……这个时候基本上都不知道为啥,试了一些其他属性值之后如果未果那么基本上就会用上flex布局暴力居中了,我一般就是这样做的  ̄□ ̄||。

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